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在移動平臺,發(fā)行商往往會對開發(fā)團隊的移動游戲作品進行嚴格評估,但有很多開發(fā)團隊在尋找發(fā)行商時,并沒有對對方進行任何類似的評估。大家似乎都忽視了尋找最佳發(fā)行合作伙伴的重要性。
就目前而言,很多游戲開發(fā)者選擇對游戲玩法進行“粘度加強”——而這本身甚至于豐富玩法沒有關(guān)系,就是通過或獎勵(軟性)或排名(硬性)等要求的讓玩家更頻繁地上線、更長時間在線。現(xiàn)我們來分享提高玩家留存率的下篇內(nèi)容。
玩家為什么會那么快就退出游戲,一直是值得許多游戲開發(fā)商思考的問題。那么如何做,才能減少游戲玩家的流失量呢?現(xiàn)歸納出以下10個主要的建議分上下篇進行歸納分析。
在做游戲的你是否也曾在無意中忽視了一些問題?讓我們來看看做游戲最不能忽略的問題有哪些?
游戲開發(fā)新手獲得成功的六大步驟解釋了為什么新開發(fā)者不應(yīng)該讓最初的失敗阻礙自己更加努力去創(chuàng)造游戲的成功。
獨立游戲者如何另辟蹊徑打破壟斷,創(chuàng)新尤為重要,我們都知道一款獨立游戲作品首先應(yīng)該具備獨立精神,只要他知道如何向玩家表達出來這些東西就應(yīng)該是個有個性的作品。
游戲娛樂是當前中國網(wǎng)民娛樂的核心模式,游戲是整體網(wǎng)民的剛性需求。在廣受歡迎的背景下,游戲行業(yè)發(fā)展迅速,且競爭尤為激烈。
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